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正文 第228节(第2页/共5页)

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围的地面上。

    特么的,敌人离我这么近,这说明在鸟巢通知我之前,那些日本人早就看到我了,并且还设下了伏击。

    班风气急败坏的想着。

    不能停在这里,必须要离开!

    班风想要进行移动,这不容易,因为三台日军坦克正在持续炮击着他,爆炸不断从盾牌或是前方左右发生,日军步兵的子弹嗖嗖嗖的打过来,如果铁人要机动,就必须提起盾牌撤销一部分防御,在这期间太容易发生意外了。

    然而停在原地与日军死磕也不行,班风可没忘记自己背后的引擎是弱点,等到日军的迫击炮开始轰击,或者是他们的步兵完成绕后,一发刺雷就能让铁人机甲完蛋了。

    这样左右为难的困境,让班风愤怒的控制着右臂的高射机枪进行射击,却不能将日军打过来的弹幕削弱半分。

    幸亏班风并非是孤军奋战,在这条行军路上除了他驾驶的铁人机甲之外,还有大约一个排的散人玩家在随行,当铁人机甲遇到袭击的时候,他们第一反应就是进行隐藏,第二个反应就是往铁人机甲前方投掷烟雾弹的,然后转身架起迫击炮对三百米外的日军打了两轮极速射。

    这些散人玩家的专业应对确确实实的帮助到了班风,感觉到来自敌人的压制火力有所削弱后,他迅速启动铁人机甲的烟雾弹发射器,让机甲前方的烟雾更加浓郁的时候,铁人机甲也在他的操控下后退十几米,然后转身跳进一处被雨水冲刷出来的沟渠内,接着铁人半蹲下来,身体一矮,就从日本人的视野中消失了。

    硫磺岛上到处都是这样的鬼地形,以前班风很讨厌,现在也一样,如果不是这鬼地方到处都是坑坑洼洼的,他也不至于没能发现日本人的埋伏。

    班风的铁人机甲暂时消失在战场上,还留在原地向日本人射击的三十多名玩家就成为了日军的攻击目标了,三门坦克炮和几十支轻重武器,还有掷弹筒的射击,立刻就将他们压制住了,好几名玩家不是被日军的精准射击打死,就是被从天而降的炮弹给炸翻。

    被压制的玩家依然无所畏惧,即便死伤了不少人,换成普通的美军面临这样的困境早就想办法撤退的时候,他们反而想着要反攻。

    炮弹的破空声再一次传来,然而这一次却是属于美军的榴弹炮营的火力支援,几发七十五毫米榴弹炮落在日军伏击阵地周围,立刻就让他们井然有序的压制火力乱了起来。

    这是大好机会!

    剩下的二十余名玩家不等后方的支援炮弹打完,他们就站了起来,迫击炮手操控着他们的火炮飞快往前打着炮弹,机枪手架起武器,对着三台日军坦克的观察孔进行扫射,而班风驾驶的铁人机甲也在同一时间从沟渠的另一端跳了出来,用铁人的高射机枪扫射日军,用自己来吸引日军坦克的注意力。

    趁着这个大好时机,剩下可以活动的玩家全都弓着腰冲了起来,以散兵的形式向日军快速前进。

    这些不知道担任什么任务前来设置伏击圈的日军现在顾不上那些零散冲锋的玩家了,因为当班风驾驭的铁人机甲在没有任何顾虑的情况下所能发挥出来的火力,实在是太凶猛了,那巴掌长,两根手指粗的子弹打过来的时候,日军所倚仗的三台坦克中的其一就被打穿了炮塔与车体间的衔接处,飞射进去的子弹和装甲碎片成为了最可怕的杀手,哗啦一下子就把车长和炮手给干掉了,剩下的车组成员忙不收的逃离坦克的过程中,也被后续飞来的高射机枪子弹打得稀巴烂。

    那些围绕在坦克四周的日本步兵死得更惨,十二毫米高射机枪的威力对于步兵单位来说实在是威力过剩了,他们所躲藏的树木会被贯穿,石头会被打烂,只有厚实的大地可以暂时保护他们一下子。

    即便如此,在铁人机甲来回的扫射中,还是有十几名倒霉蛋被打得稀巴烂。

    在这样的情况下,剩下两台坦克和日本步兵们不得不将他们所有的注意力倾注在铁人身上,坦克炮弹接连找上班风,在轰鸣中,铁人的盾牌接连被击中,冲击力迫使铁人后退了好几步。

    班风也不留在原地和坦克硬扛,他倒退着重新跳进了沟渠内,然后用盾牌护着自己的头,高射机枪高举起来,一边走动着一边对日军继续扫射……机甲版非洲信仰射击虽然不好看,但是它真的好用,能让日本人对此束手无策,日军坦克继续轰击,然而打了五六发炮弹过来,除了掀起一片尘土,让铁人机甲的观察窗更加灰蒙蒙之外,几乎没有任何收获。

    当然,使用信仰射击之后,铁人机甲的高射机枪扫射也几乎失去了准头,他打完了一条两百发子弹的弹链后,也再也没有射杀死一名日军了,顶多就是被高射机枪子弹蹦飞的石头碎片把两个日本兵给打得满脸桃花开

    在这样的僵持中,推进中的散人玩家终于成功靠近到了他们理想中的战斗距离了,于是两名拿着日式刺雷的玩家互相点了点头,然后从地上跳了起来,从侧面以最快的速度高举着刺雷冲向几十米外的日军坦克。<
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