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正文 第23节(第1页/共2页)

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    罗利将铲子从身后解开拿到手里,准备入场。

    “好嘞,我这就给它炸开!”

    一听这话,于颉迫不及待地从内卫套装的口袋里摸出来一个二战时代那种做工甚是粗糙的土制木柄手雷,当即就要扯开引线丢出去。

    “欸欸!你正常点,这才刚开局!”

    罗利赶紧给他摁住,随后上手一推,大门轻易地向内打开。

    并没有锁。

    “额,好吧,那等会再炸。”

    于颉无奈将手雷收起,先一步走入了室内,罗利则叹了口气缓步跟上。

    对于这货在解谜场景下的破坏性,那他可太知道了,只能说……希望这本走完后屋子还在。

    “吱呀~”

    毫不意外地,两人刚走进来没几步,身后的门就自己关上了;这一手实在太过标准,以至于他们压根没去关注,倒是室内的油灯随之自动亮起,呈现出屋内的景象:

    一间空旷的大厅,铺着紫色地毯,左右两边是通往上层的楼梯,天花板上吊有一盏华丽的吊灯——点蜡烛的那种,这地方没看到任何现代化的物品。

    灯光并不算明亮,照在宽阔的房间里,在无声中突显出悬疑气氛。

    “有内味了……‘内卫’,你怎么看?”

    罗利说笑道。

    “嘿,这不正好专业对口?那我当然要发动我的技能啊——”

    于颉刻意地怪笑两声,转着头扫视了一圈:

    【.ra 侦察 80】

    【泡泡索托斯进行侦察检定:】

    【D100=15/80 极难成功】

    【你迅速地观察大厅,根据地面积灰的程度判断出至少一周内还有人在这里活动过的痕迹。一楼的房间只有一扇门开着,其他都上了锁,并且你注意到一些令人在意的细节。】

    随着提升弹出,于颉的视野中,房间内亮起了几处荧光闪闪的位置,为他标识出有价值的线索。

   
    内卫的金属面甲上下动了动,于颉迈步走向最近一处闪光,拾起一枚带花边的塑料扣子。

    这个,应该就是先前失踪的人掉落的东西吧?

    【调查进度+3%,当前为3%】

    嗯,看来是了。

    于颉将其收起,一回头却突然看见罗利依然待在大门口,蹲在地上摆弄着什么东西。

   
    “欸,弄啥嘞!”

    “稍等会!没啥事,我就安个阔剑。”

    罗利语气平淡地陈述道。

    “哦……草?你还好意思嫌我扔手雷!”

    “不一样,我这个要是没用上还能再捡起来的,又没出什么动静——搞定。”

    依照附带的说明书进行操作,罗利成功在接近房门的地方安置了一枚阔剑地雷,并将冲击面朝向室内。

    “你这是……防撤离的时候有东西追?”

    “正是!”

    “嘶……很有想法。所以我们能开始调查了吗?”

    迅速理解了罗利的思路,于颉只觉得他想得太远。

    “这不就来了?仔细一看这空间不小啊,分开找一波?”

    “莫闹,分队乃恐怖片经典窒息操作,一起走一起走~”

    说说笑笑间,二人直接无视了形态诡异的雕像装饰物、摇摇晃晃的灯火、疑似血迹的红色污渍等要素,走向了唯一不关门的那个房间。

    而两人都没有注意到,墙壁上那副人物肖像的油画随着他们的移动,轻微地转动了一下眼睛……

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    PS:恐怖游戏玩的少,尽可能选点比较有代表性的要素吧,希望表现效果不会太差。

   
    第二十九章 坍 缩 恐 惧 (笑)

    灯光所照亮的范围只包括大厅而已,进入侧面的走廊光线就很快昏暗下来。

    年久失修的墙壁裂开并无艺术感的缝隙,点缀着零零碎碎的蛛网。除去来着的脚步声没有丝毫声响,黑暗与寂静中,仿佛随时可能窜出个什么怪物来。

    但是吧,不游戏这东西让人感觉害怕的核心原因,还是在于未知和无力;眼下这“过于有力”的二位走在阴森的古堡里面,比马路上逛街还随便,自在得很:

    【.ra 锁匠 65】

    【泡泡索托斯进行锁匠检定:】

    【D100=42/65 成功】

    “好!开咯。诶,甚是轻松~”

    “嘿——?又搁这跳关
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