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正文 第一千零五章 战术地位(第1页/共2页)

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    对于这个随机晋升机会花在伊莎贝拉身上,林久也不觉得很亏,甚至从某种程度上来说,比花在其他装备道具上的性价比还更高。看到伊莎贝拉全新的信息面板,林久更是觉得如此。毕竟花在其他装备道具上,再怎么晋升也不可能将它们变为成长装备。

    伊莎贝拉(从者·灾厄女仆

    种族:亡灵

    生命力:1%

    法力值:378

    力量:2

    敏捷:85

    体力:8

    智力:95

    魅力:6

    技能一,高速咏唱lv5(被动:施法速度提升15%;进入战斗状态后,施法速度额外提升5%;每次完整施法成功后,施法速度提升3%,上限叠加5次。

    技能二,灵能收割lv5(主动:选择一个目标持续施法,每5秒偷取目标5点能量,持续1秒时间。若完整释放完“灵能收割”未被打断,自身能量永久提升5点。

    注:在释放该技能期间,所受伤害减少4%。

    技能三,执念x(被动:死后将会以灵魂形态存在1秒时间继续战斗,免疫灵魂伤害、真实伤害外所有伤害。若在此期间成功击杀敌人,将汲取敌人生命力复活。

    技能四,死亡闪电lv5(主动:短暂吟唱后,对目标发射闪电,造成攻击力15%伤害。每次成功释放“死亡闪电”后,下次释放该技能伤害提升12%,上限叠加3次。

    技能五,死亡丧歌lv5(主动:吟唱死亡之歌,在技能覆盖范围之内,对敌人造成攻击力13%伤害并附带一层怨念标记,每层怨念标记使目标降低8%攻击力。当怨念标记叠加至3层时,将清空怨念标记,使目标陷入35秒恐惧状态。

    技能六,亡灵守护lv5(被动:受到魔法伤害降低15%,受到负面效果持续时间降低2%。

    技能七,生命汲取lv5(主动:锁定一个目标,从目标汲取生命力,同时每5秒造成攻击力45%伤害,持续时间1秒。

    注:汲取生命力超出最大生命上限后,可用于修复魔偶损伤。

    技能八,怨噬lv5(主动:转化为灵体状态,向前冲刺,期间无视物理伤害,免疫控制效果,穿过敌人时,对敌人造成13%攻击力伤害,同时,附加一层怨念标记;如果敌人已处于被标记状态,则清除怨念标记并对敌人造成无视防御的1%生命上限伤害。

    技能九,亡灵忠仆lv1(主动:消耗6%当前生命值,召唤3名亡灵仆从,亡灵仆从对敌人发动袭击,持续造成攻击力2%伤害;当亡灵仆从回到身边时,回复造成伤害3%生命值。

    注:当本体受到致命伤害时,会立即献祭亡灵仆从抵消伤害,并恢复1%生命值。

    技能十,永劫x(被动:战斗每过1秒时间,攻击力提升1%,至多提升8%。战斗经过1分钟后,普通攻击升级,变为两段伤害;战斗经过2分钟后,普通攻击再度升级,变为三段伤害,前两段附带小幅度击退效果,第三段造成1秒时间眩晕。

    技能十一,复仇x(被动:死亡后,成功触发“执念”被动,复活后5秒内免疫控制效果,对击杀自己的敌人造成伤害提升3%;保留“永劫”被动累计时间。

    ……

    林久手下少了一个可以随身携带的魔偶道具,多了一个从者。也不知道是不是她晋升时候,正应着林久的指令在清理卫生,多了“灾厄女仆”这么个前缀。

    会不会原本其实是叫“灾厄之女”之类的。这些也不重要了,更重要的还是伊莎贝拉的变化以及在团队中的战术地位。

    本身属性上的增幅并不大,除了魅力
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