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所持武器的长度,就是怪物的最远打击距离。以怪物本身为心,打击范围则是怪物面朝一处时,关节能够扫过所有角度的总和。
近身两方面对面手持近战武器时,在手臂长度相同的情况下,谁的武器越长,谁的打击范围就更大,也便同时握有命中对方及破坏对方攻击的优势。
这也就是俗话说的:一寸长,一寸强;一寸短,一寸险。
然而打击范围又受到关节灵活度的限制。
一般而言,没有受到柔韧训练的普通人,正面手臂弯曲的幅度大致为200度,因此很难攻击到身后敌人。如果想要打击侧后方的目标,通常需要通过转向,使自己的打击范围发生变动,以此覆盖身后的目标。
这样势必牵扯到转身速度。
转身速度如果始终慢于目标围绕自己旋转的速度,那己方的打击范围永远无法将目标覆盖,其效果无异于目标丢失。如同电影中经常出现身型巨大的怪物因为转身的缓慢,被灵活的人绕圈攻击的画面。
冷鸦此时就希望复刻这样的画面。
狼怪的打击范围是它抬起前臂加上爪子的长度,约为一米二,也就是说,每当冷鸦进入狼怪身前一米二时,系统判定满足攻击检定,狼怪就会发动爪击。而如果此时冷鸦刚好离开正面打击范围,狼怪的攻击动作就会被迫中止。
有两种方法可以脱离狼怪的打击范围。
一是后撤。
类似于击杀软体淤泥通过坡道打射程差,但在近身搏斗之时却很难适用。
因为你必须通过“前进——停止——后撤”三个动作,去卡怪物一个攻击动作,这对于敏捷度只有3的冷鸦,显然十分苛刻,稍有不慎,可能就会出现用脸去接怪物爪子的情况。
二是转体跑位。
但是不能盲目转,需要在保持旋转跑位的同时拉出角度差。
冷鸦在狼怪正面打击范围的极限角度,稍稍向内横移,进入狼怪的正面打击范围,使狼怪做出攻击动作。但冷鸦不能就此停下,这样会让他被狼怪白白抓伤。他需要继续向前旋转移动,脱离狼怪的正面打击范围,使其攻击动作中止,并被迫转身。
冷鸦通过转动跑位带着狼怪绕着树做阿拉伯数字“8”的运动,每当冷鸦与狼怪靠近树干之时,冷鸦便会横移进入狼怪的攻击范围,随着他的圆周跑位,又会很快脱离狼怪的攻击范围。
于是接下来的画面开始变得有意思了。
狼怪每跑一段时间,就会抬起爪子卡顿一次然后又放下,就犹如在拍打着地面的鼓点,发出嗒的声音。而冷鸦则会踩着点,向狼怪“咻”得射出一支冷箭,吃痛的狼怪又发出一声“噢呜”的狼嚎。
一人一怪绕着树做8字形跑动,“嗒”——“咻”——“噢呜”的声音如同节拍不断循环,如果此时有其他玩家路过,恐怕会认为冷鸦正在与狼共舞。
不论过程多么滑稽,冷鸦最终也算完成了对狼怪的击杀,并且并未消耗药剂。
[您击杀了银林爪狼lv8]
[入镜者经验值+104]
[暗器熟练度+1]
【银林爪狼】
lv8
生命值:480
法力值:200
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