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“铠武者僵尸!对剩下的炎之剑士发动攻击!尸鬼剑斩!”
前者1950,后者1800,这回就是对手碾压的轮到城之内的怪兽先被一刀劈死了。
“陷阱卡发动!【附锁链的回力镖】!”
接近三叉戟造型,但少了一边的黑灰色铁镖,在自己的“身躯”锁链被炎之剑士一手持着的甩动中,“刷啦啦”的飞出,以镖身成功挡下了铠武者僵尸的剑斩攻击,而后下一瞬,蕴含火焰能量的剑气斩击袭来,将其身躯劈成两半的并焚毁之。
(鬼骨冢:1305LP→955LP)
“增加怪兽战斗力的陷阱卡吗?但可惜,我的僵尸怪兽们是不死的!”
回力镖的出现,吓了鬼骨冢一跳,不过在想起自己的活死人僵尸怪兽们的特性后,神情便重新回到了宛若鬼怪般的阴笑。
“死而复生,铠武者僵尸也将得到10%的力量增幅!”
(铠武者僵尸,攻击力:1950→2100)
除了克制关系增幅的50%是在最终攻击力进行计算的外,其余的百分比增幅都是在原本的战斗力上进行计算的。
“铠武者…!“
“等等!这里就先不要继续攻击了。”
“老大?”
再来个铠武者僵尸的两次自杀式攻击,它的攻击力就能借助第二、第三次的死而复生,从而堆叠到超越炎之剑士现在经由回力镖加持的2300攻击力之上。
但是作为他们老大的基斯,却是开口阻止了鬼骨冢的这种想法。
“这样继续攻击下去,铠武者僵尸的战斗力确实是能堆叠的超过炎之剑士,但同样的,你的生命值也会被一削再削!”
“与其伤敌一千自损八百,还不如把选择权交给对面那家伙。”
“至于你,还是赶紧抽到你自己的‘幽灵卡组’中的核心、同时也是王牌的怪兽吧!”
“靠着它的特殊能力,说不定都无需你这种自杀式的打法,就能靠着时间的推移来逐渐超越对面!”
“这、这样吗?嗯,我明白了,老大!”
一想到自己原本的“幽灵卡组”中的核心兼王牌的那只怪兽,鬼骨冢立马恍然大悟的明白了老大阻止自己,以及帮自己出谋划策的用意。
真不愧是(前)全美决斗怪兽大赛的冠军!果然不是他们这些凡人能够比拟的。
不过只要忠实的跟着老大走,那么连他们这些普通人,也有机会进那“决斗怪兽之父”的城堡里耍一耍。
“我的回合……”
怎么办?打?还是不打?
打了,能够削减到这个鬼小子的生命值,但同样的,他的那些僵尸怪兽也将一次又一次的死而复生,且每死一次都会变得更强!
但是不打吧,对面也能自杀式的打过来,从而也实现战斗力的持续增长。
而且,这还不算他那卡组里的卡片,说不定哪一抽,就能把不需要自杀就可以提升僵尸怪兽战斗力的辅助支援卡给抽上手,到那时,他再想削减这个鬼小子的生命值,恐怕都无法做到了。
所以——
“盖上一张卡,炎之
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