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检验这一切的关键..
」
解说台所言隱晦。
可所有人自然都清楚其中深意。
毕竟所谓受到影响的一些队伍」,实际只有一支队伍。
所有人也都想知道,V5夏季赛无赖般通过《一个位置影响敌方阵容构筑》的打法,再次被设计师杀死后,究竟还能不能保持夏季赛的战力。
当然。
绝大多数人依然看好V5。
实在是由於V5今年一整个年度的统治力太过恐怖,哪怕其中有春季换线、夏季换位置等特殊打法的全局影响加持,也证明了这支队伍整体实力的强大!
至少IG连一个小场都没有在V5手中贏下过。
结果也確实没有出乎预料。
时隔6年终於重返S赛的Rookie,明明在17强爭霸赛死死压制Scout打出极强的竞技状態,可面对无法换线的叶博时却遭到了全面压制... (10,0);
...甚至都有些毫无还手之力的一边倒架势!
中路的任务奖励对个人战力提升不大,可提供的特殊《三级鞋》以及《超级回城》效果,极大的增幅了游走能力。
而本就不已纪律性著称的IG。
面对早早做完任务抢占进程的中路优势,V5的游走,儼然成为了IG边路的噩梦!
Theshy和UZI的对线进攻反倒成为了他们的破绽!
「恭喜V5!他们战胜了赛区之內的老对手IG,证明著就算是这个版本削弱了他们的最强打法,也依然无法掩盖他们的真实实力!」
「当然IG也还有机会,他们將进入0—1分组继续征战,依然有很大出线机会!」
「让我们一起期待明日TES对阵T1的对决!」
赛后採访时。
叶博毫无意外的得到主持人提问对於新版本的感想」以及会不会感觉有很大削弱」的问题。
他表现的倒是十分坦诚。
「说实话,没有很大影响~」
「因为其实这个分线任务的版本挺简单的..........夏季赛的时候,我们一直是在尝试开发些新的思路,想看看有没有什么特殊的开发方法。」
「至於现在使用的版本理解,其实在MSI刚结束的时候,我们就已经研究好了」
O
这话,虽然听上去有点儿装杯。
但还真是实话!
拳头之所以设计分线版本,除了原计划的遏制换线目的,还有一个隱藏目的就是想进一步降低英雄联盟的「上手门槛」。
让新手更容易明白这个游戏的进行方式,也更符合当下这个快节奏时代的趋势。
毕竟现在每条路都有按部就班的任务路线,至少在进行到中期之前都是很本质的《对线》,大多数对局只要专心对线並且贏下对线就贏了一大半。
说好听些,这是返璞归真,回到这游戏最初期的本质对线。
说难听些............这版本至少在与之前那庞杂无比的换线版本相比时,博弈下降不止一点,甚至显得都有点「无脑」!
不过这话在外人听来就不太对劲了。
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